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Barra de hp e mp na tela

4 participantes

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1Barra de hp e mp na tela Empty Barra de hp e mp na tela Seg 1 Jun 2009 - 18:41

Capecci

Capecci


Barra de hp e mp na tela


Transformado HP em percentual

Bem,
para fazermos a barra de hp (ou mp, tanto faz, o processo é o mesmo),
teremos que primeiramente transformar o valor do hp em um valor
percentual para podermos relacionar com as figuras da nossa barra. Mas
pra que isso??? Ora, nós sabemos que quando o herói passa de nível, o
seus valores hp e mp máximos aumentam, portanto se a gente fizesse a
barra direto em cima do valor máximo do hp do herói, quando o mesmo
aumentar de nível, a barra vai ficar desregulada. É preciso fazer com
que a barra seja de acordo com o hp do herói em qualquer nível que ele
esteja, ok?
Bem, então primeiro nós temos que fazer uma variável
para armazenar o valor máximo do hp do herói. Vá em eventos comuns e
crie um evento chamado Barra de hp, coloque em processo paralelo. Em
seguida, nesse evento, crie uma variável e de o nome de HP máximo e
defina como: herói >> HP Max. Em seguida precisaremos criar uma
variável para armazenar o valor do HP atual do herói, então crie outra
variável com o nome HP Atual e defina como: herói >> HP Atual. A
seguir vamos fazer o cálculo que transformará o valor do HP em
percentual utilizando essas variaveis. Então em alterar variaveis,
selecione a variável HP Atual e multiplique por 100. E logo em seguida,
novamente em alterar variaveis, selecione a variavel HP Atual e divida
pela variável HP Máximo. Nesse momento a variável HP Atual representa o
percentual do HP do herói e é ela que vamos utilizar para relacionar
com as figuras da barra de HP. O código desses calculos deve ficar mais
ou menos assim:

Barra de hp e mp na tela Tutorial1nk6

Colocando as figuras

Agora
já podemos colocar as imagens que representam a nossa barra. O ideal é
fazer 100 imagens para a barra, uma para cada unidade dos 100%.
Acredito que a colocação dessas imagens não precisa ser explicada nos
mínimos detalhes, se você prestar bem atenção no código vai entender
como é feita. É só colocar as condições para que cada figura apareça.
Na engine você pode ver melhor como isso funciona.


Download da engine:

RapidShared

4shared

2Barra de hp e mp na tela Empty Re: Barra de hp e mp na tela Seg 1 Jun 2009 - 21:03

fabiocbb19

fabiocbb19


Issu e bom pra naruto fazer ele virar kyubi e pra Lee e Gai Liberarem o portão ,Kakashi e Saske o Sharinguan e talz.
Fica loko vei.
+rep

3Barra de hp e mp na tela Empty Re: Barra de hp e mp na tela Dom 7 Jun 2009 - 10:36

Capecci

Capecci


'Verdade néeh penso certinho agora..
valeeuh

4Barra de hp e mp na tela Empty Re: Barra de hp e mp na tela Qua 2 Jun 2010 - 7:36

Feh

Feh


como faço pra colocar o imagen do HP eo MP

5Barra de hp e mp na tela Empty Re: Barra de hp e mp na tela Qua 19 Jan 2011 - 12:40

matheus47

matheus47


Interessante,mas poderia colocar pelo menos um anexo de imagens para HP e MP,mas sem contar isso o resto tudo ótimo,mas uma pergunta pode colocar apenas a imagem de HP?

http://www.gamesclick10.webs.com

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